道路千万条,读书第一条
以思维作笔,用编程为纸
发挥自己的奇思妙想
展示多样化创意编程
让优秀的作品为自己证明
你就是最闪亮的编程达人
赛前培训活动现场
Scratch 是由麻省理工学院(MIT)媒体实验室设计开发的一款面向中小学生的可视化简易编程语言。Scratch 软件编程简单易用,功能强大,它采用类似乐高积木的拼搭方法,只需要用鼠标将色彩丰富的指令积木块进行组合,便可以创造出有趣的互动游戏、动画故事等作品,给孩子们无穷的创造空间。孩子们可以使用这款软件做出绘本、音乐、动画、游戏等多种不同类型的作品。
不同于传统的编程学习,Scratch图形化编程更多是对孩子的思维方式进行培养和塑造,在学习编程的过程中锻炼孩子的逻辑思维能力、系统思维能力以及专注能力等。
通过前五期的赛前集训,共有100余名小朋友参加并提交作品,经过我馆组织的专业评委评比打分,最终分别评选出了1—3年级低年级组,4—6年级高年级组的前20名,名单如下:
恭喜以上同学进入决赛!请大家提前做好参赛准备,奖品和荣誉证书等着你来拿哦。
决赛详情如下:
1、决赛时间:2019年8月17日上午9:30—11:30
2、决赛地点:四川省图书馆东门二楼第二学术报告厅
3、决赛方式:现场制作
4、决赛主题:以“阅读,读书”为主题,内容健康,创意新颖,适合青少年观赏。
5、决赛要求:要求使用Scratch编程工具进行创意编程制作
6、决赛评分标准:
(1)创新创意(20分)
想象力和创造力的深度结合。作品结构完整,构思新颖别致,创意出发点有实用性,趣味性,挑战性,强调创意构思的原创性和独特性。
(2)程序思维(20分)
程序流畅运行,概念理解精准,指令使用熟练,程序运行流畅高效无Bug,角色、变量及消息等命名精确易读,考察选手实际运用编程的能力。
(3)科学探索(20分)
灵活运用各学科领域理论知识,围绕社会热点问题,对未知事物进行研究分析,提出相应的解决方案。
(4)艺术审美(20分)
角色造型、动画呈现、音乐音效整体协调,程序排列整齐美观无错误指令,作品界面整齐美观,角色造型生动优美,动画效果协调自然,音效使用恰到好处。
(5)作品呈现(20分)
作品完整度及介绍通俗易懂,深入浅出、层次清楚、逻辑性强。作品设计思路清晰有创意,运用编程快速解决问题的能力强。(限时3分钟以内)
(少儿阅览部)
主办单位:四川省图书馆
承办单位:成都小码王教育科技有限公司